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Über Uns

Seit 50 Jahren sind die Piraten auf der Suche nach dem One Piece. Die Welt ist im Wandel, die neue Zeit ist nicht mehr aufzuhalten. Verzweifelt versuchen die Marine und die Weltregierung die Ordnung aufrecht zu halten. Immer mehr Länder schließen sich den Revolutionären an, doch welche Rolle wirst du in dieser Welt einnehmen?


Wichtige Infos

☠ ab 18 Jahre
☠ L3 / S2 / V2
☠ Ortstrennung
☠ Keine Originalcharaktere
☠ ca. 50 Jahre nach Gol D. Rogers Hinrichtung
☠ Mindestpostlänge 100 Worte
☠ Würfelbasierendes Kampfsystem

Flaschenpost
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First Post - Beförderungen
#1
Beförderungs-Anfragen
Marinesoldaten, her gehört! Seid ihr es leid als ewiger Gefreiter durchs Leben zu gehen? Schon seit Jahren im Dienste der Marine zu stehen, ohne jemals befördert worden zu sein? Habt ihr Kameraden kommen und gehen sehen, die an eurer Seite befördert worden sind und ihr seid immer noch auf eurem Rang?
Oder hängt ihr im Augenblick gar auf einem ganz anderen Rang fest, doch euer Vorgesetzter weigert sich partout euch eine Beförderung zukommen zu lassen, weil er einen privaten Groll gegen euch hegt?
Oder seid ihr aber ein engagierter Soldat, jener seine Karriere gerade erst begonnen hat und nun natürlich gerne so schnell wie möglich die Spitze erklimmen möchte?
Ja?
Dann haben wir hier eine Möglichkeit für euch euren Rang in der Marine, unabhängig von euren Vorgesetzten und eurer Einheit, zu verbessern. Lediglich die Leistungen zählen hier!


Wichtige Informationen zur Beantragung Natürlich nimmt dieser Thread einem Admiral oder Kapitän keinesfalls das Recht seine Untergebenden nach eigenem Ermessen aufsteigen zu lassen, jedoch gibt es ja durchaus auch jene die momentan nicht in einer Crew sind. Und wer weiß, manchmal mag ja auch unser ach so feines Oberkommando ein gewisses Talent in jemandem sehen, der von Zane oder anderen als untauglich für Beförderung erachtet wurde. ;)

Wir können nur mit jenen Informationen arbeiten, die ihr uns gebt. Das bedeutet, dass wir nur anhand dessen, was ihr uns hier nennt, entscheiden werden, ob ihr für die Erhöhung den Ranges geeignet seid, oder nicht. Dinge, die Geschehen sind, hier aber nicht berücksichtigt wurden, können wir schlecht in unsere Entscheidungen mit einbeziehen.

Bedenkt bitte das wir vom Team hierbei wie immer von Falle zu Falle entscheiden und ein Antrag allein nicht automatisch eine Zusage für euch bedeutet. Falls ihr also abgelehnt werden solltet, verzweifelt nicht, probiert es einfach erneut sobald euer Charakter ein wenig mehr erlebt und getan hat.

Falls wir vom Team diese Punkte als gerechtfertigt erachten und euch so unsere Zustimmung aussprechen, habt ihr das Recht in einem eurer Posts einen Botschafter oder dergleichen einzubauen welche euch die Nachricht überbringt dass ihr, aufgrunde vergangener Leistungen und guter Führung als auch etwaigen, eine Belohnung verdient habt welche sich, welch Überraschung in einer Erhöhung des Ranges des Charakters wieder spiegelt.

Kriterien der Besprechung Wir versuchen bei der Festlegung der Berförderungen möglichst realistisch aus der Ingame-Perspektive der Marine/WR vorzugehen.
So spielen in die Beförderungen beispielsweise eine positive Einstellung gegenüber der Marine, das korrekte Befolgen von Befehlen, aber auch das treffen von sinnvollen Entscheidungen, selbst wenn diese sich gegen die Befehle richten und dennoch im Sinne der Marine sind, sowie der Schutz von Zivilisten, Kampf gegen die Ungerechtigtkeit und das Stellen und Gefangennehmen von Verbrechern hinein.
Eine konkrete Liste von erreichbaren Zielen und fixen Aufgaben führen wir dabei nicht.


Beantragungsschablone Um die Erhöhung schließlich zu beantragen, nutzt bitte folgende Schablone, welche ihr nach den Hinweisen zu den einzelnen Punkten ausfüllt!

Name des Charakters:
Wie heißt der Charakter, der eine Erhöhung seines Ranges beantragt?

Name eurer Einheit:
In welcher Einheit befindet sich der Charakter im Moment? Sollte er sich in noch keiner befinden, kennzeichnet dies bitte.

Aktueller Rang:
Gebt hier bitte an, auf welchem Rang euer Charakter sich aktuell befindet. Habt ihr Ingame noch keine Beförderung erhalten, lautet der Startrang eines jeden Marinecharakters "Gefreite/r".

Eure Taten:
Welche Taten rechtfertigen es, dass euer Charakter eine Rangerhöhung bekommt? Welche Taten hat euer Charakter im Verlaufe seiner Reise berets vollbracht? Bitte bedenkt, dass hier nur jene Taten zählen, die nach seinem Einstieg ins RPG vollbracht worden sind. Jene Dinge, die sich bereits aus der Hintergrundgeschichte ableiten lassen, finden hier keinen Einfluss.
Bitte verwendet hierbei möglichst Stichpunkte und Halbsätze, keine ellenlangen Romane, aus denen man sich den Kerninhalt erst herausfischen muss und führt lediglich jene Taten auf, die auch wirklich eine gewisse Relevanz beitragen können. Nur, weil ihr mit Mirria zu Mittag gegessen habt, oder einem Samurai begegnet seid, rechtfertig es noch keine Ernennung zum Kapitän.

Code:
[b]Name des Charakters:[/b]
[b]Name eurer Einheit:[/b]
[b]Aktueller Rang:[/b]
[b]Eure Taten:[/b]

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Beförderungen
#1
Name des Charakters: Kichiro
Name eurer Einheit: 34. Trupp
Aktueller Rang: Hauptgefreiter
Eure Taten:

Offenes Meer um Banaro:
Aufgrund des Verdachtes, dass pber Banaro vermehrt Seestein geschmugggelt wird, wurde die 34. Truppe auf eine Patrouillenfahrt um die Insel geschickt um Schiffe auf dem Seeweg um Banaro herum zu kontrolieren.
Eine Lagebesprechrung, strategische Planung so  so wie Verteilung der Aufgaben im Ernstfall: Klick mich!
Beginn des Seekampfs gegen das Schmugglerschiff (wurde gewonnen) mit Kichiro als erfolgreichem Kanonenschützen unter Samanthas Kommando: Klick mich!
Start des Kampfes gemeinsam mit Ren gegen den Kapitän der Söldner, Briar Allen (wurde gewonnen), Kichiro wurde gegen Ende des Kampfes ausgeknockt, aber Ren schaffte es Briar Allen davon zu überzeugen die Waffen nieder zu legen und zu kapitulieren. Anschließend die Festnahme der NPCs durch den Trupp und Beschlagnahmung des Seesteins:  Klick mich
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#2
Name des Charakters: Athena
Name eurer Einheit: 34. Trupp
Aktueller Rang: Obermaat
Eure Taten:

Offenes Meer um Banaro:

Verdacht auf Seesteinschmuggel wurde der 34. Trupp mit der Aufgabe betreut rund um die Insel Patrouille zu führen und Kontrolle von Schiffen durchzuführen. Dabei stossen die Soldaten auf ein Schmugglerschiff und im Zuge dessen entbrennt ein Kampf.
In jenem wird Finnick und Athena gegen den Söldner Pollux Selsar antreten und sich ein erbittertes Gefecht bieten, dass am Ende von den Soldaten entschieden wird und sie den Söldner besiegen.

Start Hier
Ende hier

o.o7
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#3
Name des Charakters: Samantha Amélie Black
Name eurer Einheit: 34. Trupp
Aktueller Rang: Matrose
Eure Taten:

Banaro
Unterstützung der Besatzung der Basis auf Banaro, ärztliche Bahandlung von Caius van Quinzel sowie Faye Scargo Hier

Offenes Meer um Banaro
Aufgrund des Verdachtes von vermehrtem Seesteinschmuggel in der Gegend um Banaro herum wurde der 34. Trupp zum Patrouillendienst auf See in diesem Gebiet eingeteilt.
Sam unterweist Kichiro, Finnick und Olias im Umgang mit den Kanonen und leitet die Schießübungen Hier und folgende
Kommando über die Kanoniere beim Seegefecht gegen das Schmugglerschiff (wurde gewonnen, Costa Luna war dennoch stark beschädigt) Hier und folgende
Kampf gegen den Söldner Cole Yontatsu Al-Jassim, der mit dessen Aufgabe und Gefangennahme endete (sie hat ihren Gegner verarztet und versucht Informationen zu bekommen) Hier und folgende
Verarztung der eigenen Crew und schwer verletzter Gegner, Festnahme der Söldner sowie Beschlagnahmung des geschmuggelten Seesteins Hier und folgende
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#4
Name des Charakters: Finnick
Name eurer Einheit: 34. Trupp
Aktueller Rang: Obermaat
Eure Taten:

Offenes Meer um Banaro:
Wegen Verdacht auf Seesteinschmuggel wurde der 34. Trupp ausgesandt um das Meer zu patroullieren und die Schmuggler dingfest zu machen.

Einweisung in das Benutzen der Kanonen unter Anleitung von Sam ( ab hier)
Benutzen der Kanonen in einem Seekampf (ab hier)
Mit Athena gemeinsamer Kampf gegen Pollux (ab hier)
Away |
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#5
Name des Charakters: Ren
Name eurer Einheit: 34. Trupp
Aktueller Rang: Gefreiter
Eure Taten:
Port Sagrada:
Als das Chaos ausbrach, eilte Ren gemeinsam mit Shu los, um sich den Piraten in den Weg zu stellen. Dabei kreuzten sich der Weg des Duos mit Vesko, der gerade dabei war sich gegen die Festnahme der Marine zu wehren. Ren konnte dies nicht aus sich sitzen lassen und so stellten er und Shu sich dem Feind. Vesko war zwar dem Duo überlegen, jedoch konnten die beiden ihn dazu zwingen zu verschwinden, bevor andere Soldaten ihn gänzlich übermannt hätten können (Outgame wollten die Würfel uns nicht hold sein – Ingame lag es daran, dass weder Shu noch Ren Rüstugnshaki besaßen und somit nicht gegen Veskos Logiakräften ankamen).
>Ab hier nachzulesen<

Nachdem die beiden von einem Erste Hilfe Marinisten zusammengeflickt wurden, zeigten sich beide zu stur, um sich zurück zu ziehen. Stattdessen nutzten sie ihre letzte Kraft lieber dafür, in Häuser festgesetzte Zivilisten in Sicherheit zu bringen. (Zwar nicht Rens priorisiertes Aufgabengebiet, aber besser als Däumchen drehen)
>Hier nachzulesen<

Offenes Meer vor Banaro
Während der Seeschlacht übernahm Ren die Aufgabe des Vorarbeiters in den Reparaturarbeiten, stellte sich seiner Frauenphobie, um Athena Anweisungen zu geben, wie sie ihm beim Dichten von entstandenen Lecks helfen kann, damit das Schiff nicht bereits im Kanonengefecht unterging.
>Hier nachzuelsen<

Als die beiden Schiffe kollidierten, setzte Ren sogleich über und stellt sich mit Kichiro zusammen dem Kapitän des Schmugglerschiffes. Der Kampf lief für ihn erfolgreich, sodass er es schafft den Gegner soweit auszupowern/ zu verletzten, dass dieser keine Gegenwehr mehr starten konnte und somit kapitulierte.
>Kampf beginnt hier<
>Sieg auf dieser Seite<
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#6
Das Oberkommando der Marine hat sich die Anträge der Marinesoldaten angesehen und ist dabei gründlich die Taten, welche für eine Beförderung (oder auch Degradierung) relevant sein können, durchgegangen.

Der Soldat @Zed Tedesco wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Obermaats befördert.
Der Soldat @Gwangjong So wird noch nicht befördert. Die gezeigte Leistung ist dem eines Obermaats würdig, jedoch noch nicht ausreichend, um die Beförderung auf den Rang eines Offiziersanwärters zu begründen.
Die Soldatin @Raven Blackwood wird noch nicht befördert. Die gezeigte Leistung ist dem eines Fähnrich zur Sees würdig, jedoch noch nicht ausreichend, um die Beförderung auf den Rang eines Offizieres zu begründen.
Der Soldat @Kichiro Toraya wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Maats befördert.
Die Soldatin @Athena van Valkyir wird aufgrund ihrer bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang einer Obermaat auf den einer Seekadettin befördert.
Die Soldatin @Samantha Black wird aufgrund ihrer bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang einer Matrosin auf den einer Obergefreiten befördert.
Der Soldat @Finnick Yoshihisa wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Obermaats auf den eines Seekadetten befördert.
Der Soldat @Ren Tamaki wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Gefreiten auf den eines Maats befördert.

Damit dürft ihr nun Ingame offiziell den Bescheid über die Beförderung erhalten. Bitte meldet euch ebenso zeitnah bei den Überarbeitungen um die Geschichte und den Rang in der Bewerbung zu aktualisieren!

Mfg
Das Team
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#7
Name des Charakters: Jade Verbena
Name eurer Einheit: 30. Trupp
Aktueller Rang: Hauptgefreiter
Eure Taten:

Offenes Meer, nahe Alabasta:
  • Als Teil einer Routinepatrouille wird der künftige 30. Trupp über einen Schneckenfunk-Notruf zu einem sinkenden Handelsschiff, welches auch Passagiere transportierte, gerufen, um die Menschen zu evakuieren boop

  • Bei Eintreffen stellt sich jedoch heraus, dass das zufällig in der Nähe befindliche Schiff des Piraten Redbeard schneller vor Ort war und dessen Crew an Bord Geiseln genommen hat. Jade koordiniert den Zugriff auf dem Passagierschiff, unter Beachtung der nachteiligen Situation in der sie sich befinden (Piraten bereits auf dem Passagierschiff, Piratenschiff voraussichtlich schneller als das Patrouillenschiff) mit der Prämisse die Rettung von Besatzung und Zivilisten möglichst gewaltfrei zu priorisieren, um Opfer zu vermeiden. Verstärkung wird angefordert und der Plan gefasst das Ruder des feindlichen Schiffes zu blockieren, um eine Verfolgungsjagd zu vermeiden. (boop boop2 boop3)

  • Jade stellt Redbeard unter Deck und handelt eine Freilassung der Geiseln aus (darunter der Kapitän des Passagierschiffes), mit sich selbst und den ihn begleitenden Soldaten als Gegenpfand, mit dem Plan einen Kampf zu vermeiden und sich zu befreien, sobald ihre Kameraden die Menschen fertig evakuiert haben. (s. vorheriger post + boop boop2 boop3 boop4)

  • Zurück an Deck hält er das Schauspiel aufrecht, bis die von ihm ins Wasser instruierte Undyne mit einer Planke das Steuer des Piratenschiffes verkeilt hat und befreit anschließend, als dennoch ein Kampf ausbricht, sich und seine zwei Kameraden aus dem Griff der Piraten, indem er sie alle ins Wasser befördert, von wo aus sie mithilfe von Undyne zurück auf das Marineschiff gebracht werden. (boop boop2 boop3 boop4)

  • Jade erteilt Anweisungen zur Evakuierung der geretteten Zivilisten unter Deck und dem Bereitmachen der Abfahrt, als die Piraten versuchen das Feuer zu eröffnen, während er selbst und Joseph die in Blutrausch verfallene Undyne davon abhalten der Marinecrew zu schaden. Die zwei bringen sie wieder zur Besinnung, indem sie sie zunächst zurück auf das sinkende Schiff locken (um Verletzte zu vermeiden) und dort außer Gefecht setzen. Dabei stellt Jade zusätzlich noch eine Teufelsfrucht aus dem Frachtraum sicher, die sich später durch eine beiliegende Notiz als Schmuggelware herausstellt.(boop boop2 boop3 boop4 boop5)

  • Um seinen Kameraden Zeit zu erkaufen die beiden Verletzen zurück auf das Marineschiff zu bringen und die Piraten aufzuhalten, stellt Jade sich Redbeard, als dieser sich nicht ergeben will, auf dessen Schiff zum Kampf, gewinnt die Oberhand, aber bricht die Auseinandersetzung ab, sobald die anderen sicher an Bord des Patrouillenschiffes sind, priorisiert die Rettung der Menschen über die Festnahme des Piraten, schneidet auf seinem Rückzug jedoch noch einige Taue des Hauptsegels des Piratenschiffes durch, um deren Flucht weiter zu verzögern und der bereits gerufenen Marineverstärkung in die Hände zu spielen. (Kampfbeginn Kampfende boop)

Port Sagrada:
  • Als das Chaos ausbricht befindet sich Jade in der Therme, übernimmt es dort gemeinsam mit Gwangjong die in Panik verfallenden Besucher zu beruhigen. Anschließender Kampf  & Sieg gegen den Beta ‚Te Salutant‘ der Howling Horde, weitere Kämpfe gegen Welpen der Howling Horde um die Zivilisten zu beschützen. (boop boop2)

  • Gemeinsame Versorgung der im Gefecht Verletzten mit Gwangjong; darunter auch die Seekadettin Lara Maigue, der sie so das Leben retten. (boop)

(ich hoffe, ich habe nichts vergessen, da sich die Ereignisse des Plots über ca. 3 outgame Jahre [wenn nicht länger] hingezogen haben und daher die meisten Beiträge nicht genau nahe untereinander stehen, hab ich versucht die meisten relevanten Posts der besseren Übersicht halber direkt zu verlinken)
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#8
Name des Charakters: Joseph Hawk
Name eurer Einheit: 30. Trupp
Aktueller Rang: Obergefreiter
Eure Taten:

Offenes Meer, nahe Alabasta:

Joseph unterstützt die Mission mit Jade und Undyne, bei der sie ein sinkendes Handelsschiff und die darin befindenden Zivilisten retten sollen. Hier zu finden + Folgeposts

Beim Eintreffen stellt der zukünftige 30. Trupp fest dass das Handelschiff nicht ganz allein war, sondern hatte noch ungebetene Gäste mitsich gebracht. Der Pirat Redbeard war nämlich auch dabei sich zum sinkendes Handelschiff zu begeben. Oben an Deck leisteten die Marinesoldaten Wiederstand gegen die Piraten von Redbeard, darunter auch Jospeh. Der Türkishaarige gab Jade auch bekannt unter Deck seltsame Geräusche zu hören. Hier zu finden + Folgeposts

Jade hatte mit Redbeard ein Geschäft gemacht. Er und die Marinesoldaten die bei ihm waren, im Austausch für die Sicherheit der Zivilisten. Joseph hatte das nur von jemanden Erfahren der Fliehen konnte und ihm das berichtete. Redbeard wusste aber zu dem Zeitpunkt noch nicht das Jade hier der Kapitän war und so entschloss sich Joseph kurzzeitig dazu diese Rolle für Jade zu übernehmen, indem er so tat. Die Soldaten um ihn herum unterstützen ihm dabei in dieser Rolle das er nicht sofort bei seinem Schauspiel aufflog. Hier zu finden + Folgeposts

acdem die Lage auf dem Schiff unruhiger wurde, schoß einer der Männer on Redbeard auf einen der Marinesoldaten. Joseph fangte die Kugel mit seiner linken Schulter ab und bat den Männer ruhe zu bewahren und nicht sinnlos einen Kampf anzufangen. Hier zu finden + Folgeposts

Nachdem man die Stuerung des Schiffes von Redbeard blockiert hatte, brach wieder unruhe aus. Aber dieses mal war nicht nur Redbeard der Feind, sondern auch die eigene Kameradin die im Blutrausch gefangen war und weder von Freund und Feind unterscheiden konnte. Jade unterstützte ihn dabei, aber nach einiger Zeit war Joseph im Griff seiner Kameradin gefangen und ihre Zähne versenkten sich in das Leib von Joseph. Hier zu finden + Folgeposts

Irgendwann gelang es Joseph mithilfe von Jade sich aus dem Griff der Fischdame zu befreien. Mit allerletzten Kraftreserven die er noch hatte, gelang es dem Soldaten den finalen Schachzug auszuspielen und Undyne ins Land der Träume zu versetzten. Danach bekam der Soldat nicht mehr viel mit, trotz eines Herzstillstandes den er durchmachen musste, schaffte es der Türkishaarige trotzdem über den Berg zu kommen. Was folgte waren wieder wochenlange Krankenhausaufenthalte. Hier zu finden + Folgeposts

(Hier mal so im groben zusammengefasst. Wie schon bei Jade hat sich das über einen langen Zeitraum gezogen.)
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#9
Das Oberkommando der Marine hat sich die Anträge der Marinesoldaten angesehen und ist dabei gründlich die Taten, welche für eine Beförderung (oder auch Degradierung) relevant sein können, durchgegangen.

Der Soldat @Jade Verbena wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Obermaats befördert.
Der Soldat @Joseph Hawk wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Obergefreiten auf den eines Maats befördert.

Damit dürft ihr nun Ingame offiziell den Bescheid über die Beförderung erhalten. Bitte meldet euch ebenso zeitnah bei den Überarbeitungen um die Geschichte und den Rang in der Bewerbung zu aktualisieren!

Mfg
Das Team
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#10
Name des Charakters: Victor Thorington
Name eurer Einheit: 6. Trupp
Aktueller Rang: Hauptgefreiter

Eure Taten:

Patrouille in Shellstown:
Victor und Valentino gehen gemeinsam auf Patrouille durch Shellstown. Dabei rettet Victor eine Frau vor einem herabfallenden Blumentopf HIER
Und es werden Zivilisten von Marine Anlegeplätze vertrieben HIER

Patrouillenfahrt auf dem Meer des East Blue
Der frisch zusammengestellte 6. Trupp geht auf eine Patrouillenfahrt auf dem East Blue ab HIER und kontrolliert dabei ein Handelsschiff.

Katastrophenhilfe im Windmühlendorf
Der 6. Trupp wird abbeordert im Windmühlendorf im Königreich Goa Hilfe zu leisten nachdem ein schwerer Sturm durch das Dorf gefegt war. Ankunft ab HIER

Die drei Mannschaftler erhalten direkt den Befehl die Kinder des Dorfes zu beschützen welches in ein sicheres Gebäude evakuiert wurden. Die drei Hauptgefreiten finden mach einiger Zeit heraus das zwei der Kinder verschwunden sind und sich offenbar im nahen Waldgebiet versteckt haben. Der Trupp geht auf die suche nach den vermissten Kindern ab HIER

Sie stossen bald auf Mara, eines der vermissten Kinder welches den Soldaten berichtet das Christoph, das andere Kind, von Männer im Wald entführt wurde. Der Trupp kümmert sich um Mars und sucht nach Christoph, wobei sie auf die Entführer im Wald treffen und es HIER zum Kampf kommt.

Victor und Valentno bekämpfen dabei zu zweit den Söldner Ivan Trusty und schaffen es diesen nach einem langen, harten Kampf zu besiegen. Die beiden wurden während dem Kampf schwer verletzt, schaffen es aber bei Bewusstsein zu bleiben und die Kinder zurück ins Dorf zu bringen, sowie Ivan festzunehmen ohne ihn zu töten. Kampfende ab HIER
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#11
Name des Charakters: Xaver Alaric Tyson
Name eurer Einheit: (noch) 6. Trupp
Aktueller Rang: Hauptgefreiter
Eure Taten:

Entflohene Tiere in Shellstown (Innenstadt)
Nachdem Xaver und Valentino mitbekamen, dass es ein wenig Trubel in der Innenstadt gibt, eilen sie dorthin. Vor Ort stellt sich heraus, dass Tiere aus einer Tierhandlung entkommen sind und die Bewohner mit der Situation überfordert sind. Kurzum helfen die beiden Soldaten dabei die Tiere wieder einzufangen. Niemand kommt dabei schlimm zu schaden, von Xaver einmal abgesehen der von einem Hund in den Arm gebissen wird.
Links: Innenstadt I | Hafen

Patrouille auf dem East Blue
Auf ihrer aller ersten Patrouille hält der frisch gegründete 6. Trupp ein Handelsschiff an. Sie prüfen, dass kein blinder Passagier an Board ist und werfen einen kurzen Blick auf die Fracht. Damit ist die kurze, standardisierte Kontrolle auch schon vorbei (Hier sollte ein wenig alltägliche Arbeit ausgeschrieben werden).
Link: Meer des East Blues

Katastrophenhilfe im Windmühlendorf
Der 6. Trupp wird zum Königreich Goa (zum Windmühlendorf) beordert. Dort gab es ein Unwetter und die Trupps aus der Hauptstadt haben Probleme schnell zum Dorf zu kommen. Dort angekommen sind die Soldaten gestresst, die Aufbauarbeiten laufen und die Situation ist noch ein wenig unübersichtlich. Xaver, Victor und Valentino sollen auf die Kinder aufpassen, was sie zunächst auch tun. Doch dann erfahren sie, dass zwei Kinder vermisst werden. Nach Rücksprache mit der Missionsleitenden Fähnrich zur See, begibt die Truppe sich auf die Suche. Nachdem sie eines der vermissten Kinder finden erfahren sie, dass die beiden von Kriminellen entführt worden. Im weiteren Verlauf bekämpft die Truppe die Banditen. Xavers Rolle in dieser Geschichte ist es auf das Kind aufzupassen und das zweite Kind zu suchen. Auch er gerät dabei an insgesamt drei Banditen und nur einen davon kann er ausschalten ohne ihn zu töten. Erfolgreich befreit er das zweite Kind und kehrt zurück zu seinen Leuten.
Link: Ankunft & Kinderbetreuung | Information fehlender Kinder | Suche nach den Kindern | Xaver auf eigener Faust
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#12
Name des Charakters: Valentino Crack
Name eurer Einheit: 6. Trupp
Aktueller Rang: Hauptgefreiter
Eure Taten:

Patrouille Shellstown
Zusammen mit Victor geht es auf Patrouille durch Shellstown, hier.
Im Hafen werden Zivilisten von den Marinestellplätzen verscheucht, hier

Entflohene Tiere in Shellstown
Im Innenstadtbereich brachen einige Tiere aus einem Geschäft aus, mit ihrer Nähe zum Laden konnten sie den Besitzer ausfragen und machten sich mit anderen Marinisten vor Ort daran die Tiere einzufangen.
Start Innenstadt, hier.
Stadt Hafen, hier.

Patrouille auf dem offenen Meer des East Blues
Auf der Patrouillenfahrt wird ein Handelsschiff kontrolliert, hier.

Katastrophenhilfe und Rettungsaktion in und um das Windmühlendorf
Einem Hilferuf der Marine folgend trifft die Truppe im Windmühlendorf ein, sie bekommen den Auftrag auf die Kinder des Dorfes aufzupassen, während die Aufbauaktionen und Notversorgung weiterhin laufen, hier.
Nachdem verschwinden zweier Kinder beginnen die Soldaten eine Suche im Wald, hier. Valentino versorgt das gefundene Kind, hier.
Mara (eines der vermissten Kinder) führt sie zum Versteck einiger Banditen, nach dem gescheiterten Versuch den Verbrecher gefangen zu nehmen bricht ein Kampf aus, hier.
Ende des Kampfes und Valentino übernimmt die Erstversorgung aller drei am Kampfbeteiligten, hier.
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#13
Name des Charakters: Cássio Alves
Name eurer Einheit: – noch keine
Aktueller Rang: Hauptgefreiter
Eure Taten:

Der Augensammler
Die Opposition war ein Mann der sich über Wochen als Arzt ausgegeben hat, um Leichen im Krankenhaus die Augen zu stehlen und in Einmachgläsern zu sammeln, weiterhin im Verdacht stand, auch hilflose Lebenden und frisch Beerdigten die Augen genommen zu haben – es befanden sich Säcke voller Leichenteile in dem Haus des Mannes, deren Ursprung nicht mehr eindeutig nachzuvollziehen war –  und weder vor dem Niederstechen eines Marinisten noch einer Geiselnahme noch eines Angriffs auf Cássio um dessen Augen zu erhalten, zurückschreckte. Wurde als geistig verwirrt und gefährlich eingestuft.

Zusammenfassung Part 1:
  • Während eines Gespräches mit dem diensthabenden Marinisten im Krankenhaus von Humid Rain berichtet ein aufgebrachter Augenzeuge (ein Arzt), von einem Hochstapler, der sich als er ausgäbe und gerade die Augen einer Leiche entwendet habe.

  • Da der diensthabende Marinist keine Verstärkung vor Ort hat begleitet Cássio ihn (in Zivil) der Sache auf den Grund zu gehen, als der Marinist den Verdächtigen jedoch findet und zur Rede stellt, wird er von diesem attackiert und schwer verwundet, woraufhin der Verdächtige den Schockmoment nutzt um zu fliehen.

  • Cássio überantwortet den verletzten Marinisten dem dabeistehenden (echten) Arzt und nimmt die Verfolgung des gefährlichen Hochstaplers auf. Dabei kann er zunächst nur die von dem Unbekannten soeben entwendeten Augen der Toten von diesem zurückerlangen, die er einer anwesenden Krankenschwester überantwortet und diese Instruiert, die örtliche Marinebasis anzurufen um den Vorfall dort in seinem Auftrag zu melden –(Beschreibung des Verdächtigen, bitte um Verstärkung, die Meldung das Hauptgefreiter Alves den Mann verfolgt und dass er Chuva mit Nachricht ins Krankenhaus senden wird um der Verstärkung den Aufenthaltsort des Subjektes mitzuteilen, sobald er ihn weiß), dann nimmt er die weitere Verfolgung auf.[/b][/b]

> Post Geschehen im Krankenhaus und folgende Post im Thread bis t.b.c. in Hafen ab hier nachzulesen<

Zusammenfassung Part 2:
  • Cássio verfolgt die Spur des Mannes bis in den Hafen und befragt dort Zeugen um diesen zu finden, bekommt mit wie der Mann eine Geisel nimmt und sich mit dieser verbarrikadiert, weswegen er sich entscheidet sofort handeln zu müssen, nachdem er Chuva als Boten zurückschickt um der Verstärkung den Weg zu weisen.

  • Cássio stellt den flüchtigen Verdächtigen, der jedoch keiner Aufforderung zur gewaltfreien Aufgabe nachkommt, das Leben der zivilen Geisel priorisierend greift Cássio ein und befreit die Frau aus dem Griff des Verdächtigen, der sie bedroht.

  • Der Augensammler wird daraufhin gewalttätig und greift Cássio an, in dem Versuch nun dessen Augen zu erlangen. Ein Handgemenge bricht aus, in welchem Cássio schlussendlich die Oberhand gewinnt, sich jedoch gleich darauf um die behelfsmäßige Erstversorgung des nun schwerverwundeten, aber ausgeschalteten Augensammlers kümmert um dessen Blutung zu stillen, bis die Verstärkung eintrifft, denen er den Mann schließlich in Gewahrsam überantwortet.

> Posts Geschehen im Hafen und Haus des Augensammlers und folgende Posts im Thread bis t.b.c. in Marine Basis ab hier nachzulesen<

Das beinahe Schiffsunglück
Aufgrund des jüngsten, mehrere Wochen andauernden Sturmes um Humid Rain herum, wurden einige der dort im Flachwasser liegenden alten Schiffswracks in die Fahrtrillen der eintreffenden Schiffe verschoben, was es aktuell nötig machte, dass jedes eintreffende Schiff (das noch nicht mit dieser veränderten Lage vertraut ist) von den Marinistenlotsen und -navigatoren der Insel vorsichtig um diese trügerischen Hindernisse herum in den Hafen gelotst wird. In einer Verkettung ungünstiger Zufälle fiel der eigentliche im Hafen stationierte diensthabende Lotse krankheitsbedingt aus, aber ein zeitgleich stattfindendes Ladungsunglück im Hafen sorgte dort für so viel Chaos, das die Informationskette unterbrochen wurde und dieses Detail die Basis nicht erreichte, sodass kein Lotse im Hafen zugegen war, als das Marinepatrouillenschiff aus dem Hauptquartier einlaufen sollte.

Zusammenfassung Part 1:
  • Cássio, der an diesem Tag eigentlich frei und keinen Lotsendienst gehabt hätte, erfährt auf der Basis von einem Kollegen der vom Hafen kommt davon, dass kein Lotse im Hafen stationiert ist, als ein Patrouillenschiff eintreffen soll. Es ist jedoch keine Zeit mehr für ihn selbst in den Hafen zu laufen und mit einem Schiff hinauszufahren, um das eintreffende Marineschiff zu lotsen, da dieses in der dafür benötigten Zeit vermutlich bereits an den Wrackteilen verunglückt wäre.

  • Versuche Cássios gemeinsam mit dem anderen Gefreiten und dem diensthabenden Funker den Hafen zu erreichen um jemanden auf die Lage aufmerksam zu machen oder ein anderes mit der Lage vertrautes Boot hinaus zu senden schlagen fehl (da aufgrund des dortigen Chaos niemand im Büro des Hafenmeisters sitzt) und auch Funkversuche in Richtung des Patrouillenschiffes schlagen fehl (die Teleschnecken dort scheinen nicht erreichbar zu sein), weswegen Cássio sich als letztes Mittel dazu entscheidet mithilfe seiner Teufelskräfte in einer Möwe ‚mitfahrend‘ zu dem Schiff zu fliegen und es so zu lotsen.

  • In Absprache mit den beiden Marinekollegen kümmert sich Cássio somit um den akuten Versuch das Schiff (auf unkonventionelle Weise) zu lotsen, während der Funker weiterhin versucht die Besatzung per Schneckenfunk zu erreichen und der dritte Kollege sich auf den Weg in den Hafen macht, um dort Meldung zu erstatten.

> Posts Geschehen in der Marine Basis und folgende Posts im Thread bis t.b.c. zur Küstenregion ab hier nachzulesen<


Zusammenfassung Part 2:
  • In Möwengestalt fliegt Cássio zu dem Patrouillenschiff und schafft es nach anfänglichem Unwillen des dortigen Steuermannes, das Schiff gemeinsam mit Jade Verbena (der für den Steuermann übernimmt) zur Kursänderung zu bewegen und erfolgreich um die Wrackteile herum und sicher in den Hafen zu lotsen.

> Post Geschehen in Küstenregion und folgende Posts im Thread bis t.b.c. in Marine Basis ab hier nachzulesen<
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#14
Name des Charakters: Jade Verbena
Name eurer Einheit: 30. Trupp
Aktueller Rang: Obermaat
Eure Taten:

Verhindertes Schiffsunglück


Auf dem Weg nach Humid Rain gerät das Patrouillenschiff mit dem der 30. Trupp unterwegs ist unwissentlich beinahe in Seenot.

Aufgrund des jüngsten, mehrere Wochen andauernden Sturmes um Humid Rain herum, wurden einige der dort im Flachwasser liegenden alten Schiffswracks in die Fahrtrillen der eintreffenden Schiffe verschoben, was es aktuell nötig machte, das jedes eintreffende Schiff (das noch nicht mit dieser veränderten Lage vertraut ist) von den Marinistenlotsen und -navigatoren der Insel vorsichtig um diese trügerischen Hindernisse herum in den Hafen gelotst wird. In einer Verkettung ungünstiger Zufälle fiel der eigentliche im Hafen stationierte diensthabende Lotse krankheitsbedingt aus, aber ein zeitgleich stattfindendes Ladungsunglück im Hafen sorgte dort für so viel Chaos, das sie Informationskette unterbrochen wurde und dieses Detail die Basis nicht erreichte, sodass kein Lotse im Hafen zugegen war, als das Marinepatrouillenschiff aus dem Hauptquartier einlaufen sollte.

Durch einen fahrlässigen Matrosen sind zudem die Teleschnecken der Funker an Bord des Schiffes erkrankt und aktuell nicht einsatzfähig.

  • Jade wird vom diensthabenden Kapitän dazu verordnet sich um ein Problem am Steuerrad zu kümmern – das Problem stellt sich als eine scheinbar aggressive Möwe heraus, die dem Steuermann in die Finger hackt und ihn nicht steuern lässt. Das seltsame Verhalten der Möwe (das Cássio Alves in dieser Möwe sitzt und sie beeinflusst weiß zu diesem Zeitpunkt niemand an Bord) richtig deutend lässt sich Jade davon überzeugen auf Anweisung der Möwe hin eine Kursänderung zu veranlassen und übernimmt für den Steuermann das Lenken [während er den Mann verarzten lässt]

  • Gemeinsam mit dem dazubeorderten zweiten Steuermann (aber ausdrücklich gegen dessen [auf den alten Routeninformationen basierenden] Rat) dreht Jade nachdem er den Mann überzeugt hat mit dem Schiff ab und weist unterdessen Joseph und Undyne an mit ihren jeweiligen Talenten die Lage um das Schiff herum zu checken und so zu bestätigen, das es einen guten Grund gibt abzudrehen. Die beiden bestätigen somit die veränderte Wrackposition und durch die rechtzeitige Kursänderung kann das Schiff unbeschadet den Hafen von Humid Rain erreichen.

Post Geschehen in Küstenregion und folgende Posts im Thread bis tbc. zum Hafen ab hier nachzulesen

(Als relativ kurzer Einschub um den Abschnitt vor dem neuen Plot und mit dem Besetzungswechsel einmal direkt vorher abzuhaken)
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#15
Das Oberkommando der Marine hat sich die Anträge der Marinesoldaten angesehen und ist dabei gründlich die Taten, welche für eine Beförderung (oder auch Degradierung) relevant sein können, durchgegangen.

Der Soldat @Victor Thorington wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Obermaats befördert.
Der Soldat @Xaver Alaric Tysonwird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Obermaats befördert.
Der Soldat @Valentino Crack wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Obermaats befördert.
Der Soldat @Cássio Alves wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Hauptgefreiten auf den eines Seekadetten befördert.
Der Soldat @Jade Verbena wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Obermaats auf den eines Seekadetten befördert.

Damit dürft ihr nun Ingame offiziell den Bescheid über die Beförderung erhalten. Bitte meldet euch ebenso zeitnah bei den Überarbeitungen um die Geschichte und den Rang in der Bewerbung zu aktualisieren!

Mfg
Das Team
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#16
Ich habe leider vergessen, dass die Eventleistung von Isla Dormitanda mit eingereicht werden durfte und Xaver da gut was geleistet hat. Deshalb hier nochmal ein Beförderungsantrag auf dessen Grundlage.

Name des Charakters: Xaver Alaric Tyson
Name eurer Einheit: -
Aktueller Rang: Obermaat
Eure Taten:

Isla Dormitanda (Albert P. Janos)
Gewonnen und damit Zivilisten gerettet.

  • Rouge und Xaver sind eigentlich auf dem Weg einen Armschutz zu besorgen, erfahren dann aber von einem Händler von Albert P. Janos (Pirat, 89 Mio KG). Dieser Händler bittet die beiden sich um den Mann zu kümmern, da dieser andere Händler bestiehlt und bedroht (hier)
  • Auf Beschreibung des Händlers hin finden sie den Verbrecher an einem Stand für Proviantverkauf. Er bedroht den dortigen Händler und Menschen laufen mit gesenkten Köpfen an ihnen vorbei. (hier)
  • Nachdem sein Partner etwas in Mitleidenschaft gezogen wird, greift Xaver ein und verwundet Albert P. Janos an der Schulter (ehe Rouge ihn von hinten ausknockt) (hier)
  • Die beiden bringen den Verbrecher ins Marinecamp (hier) und übergeben ihn der überforderten 171te Einheit (hier)

Isla Dormitanda (Martha Nicholson)
Mehrfach verloren, aber immerhin versucht die Insel vor einer Massenmörderin zu retten.

  • Rouge und Xaver finden eine Leiche und eine verstört aussehende junge Frau. (hier) und (hier). Sie wollen die Frau in Sicherheit bringen, doch dann greift sie hinterrücks Xaver mit einem giftdurchtränkten Messer an. Die Frau entkommt (hier). Daraufhin bringt Rouge Xaver zum Marinecamp wo dieser behandelt wird. Der Arzt weiß genau welche Massenmörderin angeblich auf der Insel gesichtet sein soll und mit Giften tötet. Martha Nicholson (111 Mio KG) (hier).
  • Nach einer gewissen Zeit versuchen sie Martha noch einmal zu verhaften. Doch die „Massenmörderin“ hat wieder gewonnen und die beiden bereits mit betäubendem Gift ausgeschaltet. Sie entführt sie (hier) in die grüne Hölle.
  • Dort wachen die Rouge und Xaver auf und befreien sich aus den Fesseln (hier). Martha wollte die beiden an Neumondsalamander verfüttern. Rouge und Xaver verlieren also wieder gegen Martha als sie entkommt (hier) und (hier), können sich aber der Salamander entledigen.
  • Sie verfolgten Martha ein letztes Mal bis zum Strand (hier) und verlieren erneut gegen sie. Dieses Mal ist sie endgültig davongekommen.

Was davon Relevant ist überlass ich euch. Den Verlust gegen Martha hab ich mit Angegeben, weil davon auch die Marine spitz bekommen hat. Den Verlust gegen den dritten Verbrecher auf der Insel habe ich nicht notiert, weil der keine Zivilisten bedroht hat und auch keiner aus dem Marinecamp mitbekommen hat, dass es diese Auseinandersetzung gab.


Fortbildung: Respekt, bekomm ich den geschenkt?
  • Seine Schwester hat Xaver für eine Fortbildung angemeldet an der er nur sehr widerwillig teilnimmt. Zu beginn. In dieser Fortbildung lernt Tyson fiel über die Bedeutung von Respekt kennen, was Respektlosigkeit in ihrer ursprünglichsten Form ist, welche Formen des Respektes es gibt, welche Folgen Respektlosigkeit mit sich bringt, wie man sich Respekt verdient […] Anfangs eher unzufrieden damit der Fortbildung beiwohnen zu müssen, ist Xaver nun motiviert sich total reinzuhängen. (hier)
  • Nach einem Timeskip lernt Xaver durch Gruppenarbeit wieso es wichtig ist einen Höherrangigen zu respektieren (Welche Teils Folgeschweren Entscheidungen der Leiter einer Einheit treffen muss). Er lernt das Respekt sich durch seine Verdienste kommt und die Verantwortung, die man auf einem Schiff mitübernimmt oder sogar gänzlich hat. Ihr Ausbildung konzentriert sich am ausgespielten Tag auf eine in der Gruppe zu lösende Simulierte Situation, die vor allem Xaver schwerfällt. Doch der Obermaat löst die Aufgabe sehr zufriedenstellend nach kurzen Holprigkeiten. (hier)
  • Nach einem weiteren Timeskip wird die Prüfung geschrieben. Es dauert dann ein paar Tage, bis die Ergebnisse da sind. Xaver hat bestanden. (hier)

Liebe Grüße
X.
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#17
Das Oberkommando der Marine hat sich den Antrag des Marinesoldaten angesehen und ist dabei gründlich die Taten, welche für eine Beförderung (oder auch Degradierung) relevant sein können, durchgegangen.

Der Soldat @Xaver Alaric Tyson wird aufgrund seiner bisherigen Leistungen mit sofortiger Wirkung vom Rang eines Obermaats auf den eines Seekadetten befördert.

Damit darfst du nun Ingame offiziell den Bescheid über die Beförderung erhalten. Bitte meldet dich ebenso zeitnah bei den Überarbeitungen um die Geschichte und den Rang in der Bewerbung zu aktualisieren!

Mfg
Das Team
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#18
Name des Charakters: Xaver Alaric Tyson
Name eurer Einheit: -
Aktueller Rang: Seekadett

Eure Taten:

Kampf um Leviathan
  • Xaver und Neytiri sind auf dem Meer mit der (No Name) Einheit, der sie zugeteilt sind, um in der Nähe von G3 zu Patrouillieren. Nach einigen Tagen brechen Unruhen aus, weil ein Piratenschiff gesichtet wird. Dieses gehört zu der Sanders Piratenbande, die von der Supernvoae Sariana (75 Mio. KG) angeführt wird. Die Einheit verfolgt das Schiff bis nach Thule. (Hier nachzulesen)

  • Am Hafen angekommen wird die Einheit dazu angehalten keine Unruhen zu verbreiten und sich auf die Suche nach den Piraten zu machen. In Zweiergruppen sollen die Soldaten dabei die Gegend durchkämmen. Xaver und Neytiri bilden eine Gruppe. (Hier nachzulesen)

  • Die beiden erreichen nach einigen Nachfragen und einem langen Marsch durch die Ödnis den verlassenen Leuchtturm jenseits der Küste. Dort treffen sie auf Sariana (NPC), Silver (No Name) und Sören (No Name). Da Sariana sich nicht ergeben will kommt es zum Kampf, wobei Xaver gegen die Supernovae selbst kämpft. (Von hierbis hier)

  • Sariana wird von Xaver verhaftet (An dieser Stelle überspringen wir die Erschöpfung aller Beteiligten, die Begegnung mit den Kojoten und die Stunden des Wartens auf Unterstützung der restlichen Einheit). Als Unterstützung anrückt, kehren Xaver und Neytiri mit den lebenden (teils aber schwer verletzten) Gefangenen sowie der Unterstützung zurück zum Hafen und der wartenden Einheit. Dort erstattet Xaver Bericht (Hier nachzulesen und Hier)

Liebe Grüße
X.
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#19
Name des Charakters: Neytiri Van Thorn

Name eurer Einheit: -

Aktueller Rang: Hauptgefreite

Eure Taten:


->Xaver und Neytiri sind auf der Suche nach den gesichteten Piraten

hier

hier

->Von: Finden die Piraten und kämpfen gegen diese, Neytiri und Brucegegen die No Names Silver und Sören

hier

->Bis: Neytiri und Bruce schaffen es die beiden No Names zu überwältigen.

hier

->Berichterstasttung
hier
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#20
Name des Charakters: Shino Nebiru
Name eurer Einheit: (seit neustem) 06. Trupp
Aktueller Rang: Matrose

Eure Taten:

Die erste Einheit
  • Temporär wird Shino (zusammen mit Kang) einer Truppe zugeteilt, die von G3 nach Alabasta segelt. Viel Spannendes passiert dabei nicht, allerdings schlägt Shino sich auf seiner aller ersten fahrt auf hoher See sehr gut und schindet bei dem Truppenleiter Eindruck für seinen Mumm.

    Erster Post auf dem Meer & Kleines Event durch den Reisewürfel
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=476&pid=44309#pid44309

    Lob des Vorgesetzten
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=476&pid=44800#pid44800

Erste Erfahrung mit Kriminellen
  • Auf Alabasta stationiert (und eigentlich in Zivil unterwegs, deshalb auch so gekleidet) erkunden Kang und Shino Tamalisk. Als sie eine weniger wohlhabende Gegend erreichen. Vier Leute, vom Alter her fast noch Teenager, versperren ihnen den Weg und wollen die beiden Soldaten ausrauben. Als Kang vor die Füße des vermeintlichen Anführers schießt greift die Gruppe. Einer ist so zugedröhnt, dass er sein Messer fallen lässt. Einer wird von Shino besiegt und die anderen beiden von Kang. Als Kang verkündet die vier zu verhaften werden die wenigen umherstehenden Zivilisten unruhig und kleinlaut und versuchen die beiden Soldaten dazu zu überreden die vier Teenager laufen zu lassen. Sie verhaften sie dennoch.

    Begegnung mit den vier Kriminellen
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=602&pid=46809#pid46809

Auf Patrouille nach Katorea
Die Geschichte eines verletzten Kollegen und eines Diebes
  • Shino ist zufällig vor Ort als Xaver Valentino zurückbringt. Dieser ist verletzt und aufgelöst und Xaver drückt ihn Shino in die Hand damit dieser ihn auf die Krankenstation bringt. Genau das tut Shino dann auch und bleibt so lange bei ihm, bis Victor später zurückkommt. Allerdings hält Valentino es für eine gute Idee verletzt noch einmal zum Hafen zu marschieren, um seine Zigaretten zu holen oder sowas. Der Matrose begleitet den Höherrangigen und auf dem Schiff des 6. Trupps treffen sie auf einen kleinkriminellen Dieb namens Dr. Eist auf den 2. Mio. Berry Kopfgeld ausgesetzt sind. Dieser verbarrikadiert sich in der Vorratskammer des Schiffes, sodass Shino sie auftreten muss. Daraufhin verhaften sie den Fremden.

    Shino begegnet Xaver und Valentino (Bitte das OOC-Hinweis beachten)
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=603&pid=48359#pid48359

    Erster richtiger Post in der Situation
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=603&pid=48376#pid48376

    Die Feststellung noch einmal zum Schiff zu müssen
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=603&pid=50113#pid50113

    Der dreiste Dieb Dr. Eist
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=601&pid=50159#pid50159

    Dieb wird abgegeben
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=603&pid=50196#pid50196

Einsatz bei einem Schiffsbruch
  • Nachdem Shino die Erlaub hat sich dem 6. Trupp anzuschließen und es wieder auf See geht, bekommen sie eine Meldung rein. Nicht weit von ihnen entfernt kam es zu einem Schiffsbruch und ihre Truppe soll nun nach Überlebenden suchen. Dort angekommen ist bereits ein andere Schiff vor Ort, doch es handelt sich bei ihnen um Verbrecher und nicht um Retter. Die Truppe beobachtet wie man ein Fass aufbricht und einem Überlebenden etwas entreißt das sich später als Teufelsfrucht entpuppen soll. Als der Überlebende ermordet werden soll, greift der Trupp ein. Dabei verhindert Shino durch sein überstürztes eingreifen den Tod des Zivilisten und schaltet zwei der vier Verbrecher aus. Der Zivilist schenkte Shino aus Dankbarkeit die Teufelsfrucht (die er erst später auf G3 essen wird, wenn er die Erlaubnis dazu hat).

    Sichtung der Verbrecher und des Überlebenden
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=476&pid=55024#pid55024

    Kampf
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=476&pid=55188#pid55188

    Dankbarkeit des Zivilisten
    https://eternal-horizon.de/showthread.php?tid=476&pid=55211#pid55211
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