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Seit 50 Jahren sind die Piraten auf der Suche nach dem One Piece. Die Welt ist im Wandel, die neue Zeit ist nicht mehr aufzuhalten. Verzweifelt versuchen die Marine und die Weltregierung die Ordnung aufrecht zu halten. Immer mehr Länder schließen sich den Revolutionären an, doch welche Rolle wirst du in dieser Welt einnehmen?


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☠ ab 18 Jahre
☠ L3 / S2 / V2
☠ Ortstrennung
☠ Keine Originalcharaktere
☠ ca. 50 Jahre nach Gol D. Rogers Hinrichtung
☠ Mindestpostlänge 100 Worte
☠ Würfelbasierendes Kampfsystem

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[Guide] Begleiter
#4
Homies / Lebenstände / Lebendige Gegenstände Der Begriff "Homie" bezeichnet Gegenstände, oder auch Pflanzen, denen einst durch die Kraft einer Teufelsfrucht, der Seelenfrucht, Leben eingehaucht wurde und die seitdem als lebendige Gegenstände ihr Dasein verbringen. Pflanzen können hierbei deshalb explizit zu den Homies gezählt werden, obwohl sie vorher schon faktisch gelebt haben, weil sie nie über ein Bewusstsein oder eine "Seele" verfügt haben.
Der Fantasie ist bei der Kreation von Homies kaum eine Grenze gesetzt, solange eine menschliche Seele und ein zusammenhängender, toter Gegenstand (oder eine Pflanze) vorliegt. So ist neben einem hüpfenden Hutständer oder einer swingenden Sonnenblume auch ein fatalistisches Fahrrad möglich und von einem laufenden Liegestuhl über einen denkenden Dolch bis zu einer sprechenden Spülmaschine ist auch nichts ausgeschlossen.
All diese Homies entstehen auf der Himmelsinsel Cloud Zenith auf der Grandline, wo der Nutzer der Seelenfrucht sie erzeugt, indem er entführten Menschen oder gekauften Sklaven die Seele raubt und sie einem Gegenstand einpflanzt. Da es keinen anderen Ort auf der Welt gibt, wo die Homies entstehen können, stammt daher jeder Homie zwangsläufig von Cloud Zenith im Himmel.
Hier - und nur hier - können entsprechend auch Spielercharaktere Homies als NoNames oder Begleiter gewinnen. Für diesen Fall gelten allerdings einige Regeln, auf die hier näher eingegangen werden soll. Die meisten davon beziehen sich auf das Naturell der Homies selbst, das sich doch in einigen Punkten spürbar von normalen Menschen unterscheiden.


Allgemeine Regelungen - Jedem Spielercharakter ist es erlaubt maximal einen Homie-Begleiter mit sich zu führen. Entscheidet man sich für einen solchen Begleiter, darf kein humanoider / menschlicher Charakter als Begleiter mit sich geführt werden.
- Lebende Gegenstände haben grundsätzlich Augen, durch die sie sehen können, und einen Mund zum Sprechen. Manche von ihnen besitzen darüber hinaus auch richtige Hände und Füße, während andere wiederum ausschließlich mit ihren natürlichen Stuhlbeinen oder Karrenrädern laufen, hüpfen oder rollen.
- Alle Homies stammen von Cloud Zenith und wurden durch Teufelskräfte erschaffen... was sie selbst allerdings nicht wissen. Über ihren tatsächlichen Ursprung wurden sie in ihrem neuen Leben niemals aufgeklärt.
- Homies ab einer gewissen Größe sind als Begleiter generell ausgeschlossen. Es ist beispielsweise nicht möglich ein Schiff oder einen ganzen Zug als Homie-Begleiter zu haben. Wendet euch in grenzwertigen Fällen einfach zur Absprache an den Staff!
- Sie sind nicht dazu in der Lage Schmerzen zu verspüren. Sie haben keinen Hunger, keinen Durst oder benötigen anderweitig Ruhe um ihre Kraftreserven aufzutanken. Ebenso ist es ihnen nicht möglich zu schmecken. Außerdem ist es zwar möglich die lebenden Gegenstände zu beschädigen oder gar zu zerteilen, doch in der Regel kann man sie wieder zusammenflicken, ohne dass sie dabei ihr Leben lassen müssen.
- Es ist Homies nicht möglich sich fortzupflanzen.
- Homies verfügen über die restliche Lebenszeit, die der Mensch noch zur Verfügung gehabt hätte, als ihm durch die Seelenfrucht seine Seele geraubt wurde. Hätte ein mittelalter Sklave beispielsweise noch 20 Jahre zu leben gehabt, als die Teufelskraft bei ihm gewirkt wurde, so wird der dadurch erzeugte Homie für 20 Jahre leben, bevor er selbst "stirbt".
- Homies mochten zwar ein menschliches Leben vor ihrer Seelenwanderung in einen Gegenstand gehabt haben, doch erinnert sich keiner dieser Gegenstände daran, wer oder was er einmal gewesen ist. Sämtliche Erinnerungen an ein früheres Leben wurden bei diesem Vorgang gelöscht und können selbst durch anderweitige Teufelskräfte (Schlaf-Frucht, Erinnerungs-Frucht) nicht wieder reaktiviert und hervorgeholt werden. Sie kennen einzig und alleine das Leben auf Cloud Zenith und die Erziehung, die sie dort genossen haben.
- Die Homies von Cloud Zenith haben durch ihre Indoktrination der Ansichten Darwins in der Regel zu Beginn eine starke Abneigung gegen Lebewesen aus Fleisch und Blut. Sie halten sich in der Regel für etwas besseres und müssen erst mit der Zeit lernen, sich daran zu gewöhnen, dass es neben ihnen noch viele andere 'gleichwertige' Lebewesen gibt. Ebenso zeigen sich viele der lebenden Gegenstände zu einem gewissen Grad weltfremd (oder verweigernd) was die Kultur der Blaumeerer betrifft.
- Dennoch darf man nicht außer Acht lassen, dass jeder Homie ein eigenes Bewusstsein und damit auch einen eigenen Charakter, eigene Gefühle und Sichtweisen hat. Entsprechend können die anerzogenen Charaktereigenschaften der Homies sich mit später gemachten Erfahrungen deutlich verändern.
- Generell gilt, dass die Homies regeltechnisch wie Lebewesen behandelt werden und nicht wie tote Objekte, solange ihre besondere Physis (kein Körper aus Fleisch und Blut) es nicht ausschließt. So können beispielsweise Teufelskräfte wie die Schlaffrucht auf sie angewandt werden, um in ihren Erinnerungen zu lesen, oder ihre Präsenz mit Observationshaki erspürt werden.

Besonderheiten Da es sich bei den Homies nicht um Lebewesen im eigentlichen Sinne handelt, können sie einige der Fähigkeiten in unserem breiten Spektrum von Natur aus nicht ausführen. Alles, was im Folgenden nicht aufgeführt ist, fällt unter dieses Verbot:

- Haki: Nur Rüstungs- und Vorhersehungshaki, da es sich hierbei um rein mentale Fähigkeiten handelt.
- Cyborg: Sehr fallabhängig und muss per se immer besprochen werden!
- Teufelsfrucht-Waffen: Es ist den Homies durchaus möglich ein Teufelsfrucht-Gegenstand zu sein, wenn die Seele, die in den jeweiligen Gegenstand geflossen ist, über die jeweilige Teufelskraft verfügt hat.

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Nachrichten in diesem Thema
Begleiter - von Das Team - 07.11.2019, 16:22
RE: Begleiter - von Das Team - 27.03.2020, 17:20
RE: Begleiter - von Das Team - 27.03.2020, 17:20
RE: Begleiter - von Das Team - 27.03.2020, 17:20