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Angelehnt an das Prinzip der Zufallstabellen aus dem Pen and Paper RPG haben wir für euch eine kleine Liste mit Zufallsereignissen zusammengestellt, die theoretisch geschehen könnten, während man sich mit einem Schiff auf offener See befindet. Über den neu eingefügten Würfelbefehl könnt ihr, solltet ihr eure Seereise etwas interessanter und unvorhergesehener gestalten wollen, eines der Ereignisse auswürfeln und schließlich auch bespielen.
Die Ereignisse beinhalten zum Beispiel sowohl die Sichtungen verschiedener seltener und teils auch gefährlicher Meerestiere, Begegnungen mit anderen Schiffen oder Schiffbrüchigen oder aber verschiedener (gefährlicher) Wetterphänomene.
Solltet ihr euch dazu entscheiden den Würfel zu rollen, so muss das gewürfelte Ereignis auch ausgespielt werden - wie dies stattfindet, obliegt dann allerdings immer noch bei euch oder euren Charakteren. Während der Eine bei der Sichtung eines Seekönigs lieber reißaus nimmt, denkt sich der andere vielleicht, dass man den Angriff auf das gefährliche Tier wagen soll und wo Anthony den Schiffbrüchigen retten will, mag er Claus vielleicht absolut egal sein und er findet es spannender ihn als Haifutter enden zu lassen. Was ihr aus dem Ergebnis macht, obliegt immer noch euch, solange sie nach dem Wurf im Rollenspiel dann auch erwähnt werden.
Genauere Informationen zu den Ereignissen, welcher Code nun eigentlich verwendet werden muss und was damit sonst noch so einhergeht, findet ihr in unserem