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Über Uns

Seit 50 Jahren sind die Piraten auf der Suche nach dem One Piece. Die Welt ist im Wandel, die neue Zeit ist nicht mehr aufzuhalten. Verzweifelt versuchen die Marine und die Weltregierung die Ordnung aufrecht zu halten. Immer mehr Länder schließen sich den Revolutionären an, doch welche Rolle wirst du in dieser Welt einnehmen?


Wichtige Infos

☠ ab 18 Jahre
☠ L3 / S2 / V2
☠ Ortstrennung
☠ Keine Originalcharaktere
☠ ca. 50 Jahre nach Gol D. Rogers Hinrichtung
☠ Mindestpostlänge 100 Worte
☠ Würfelbasierendes Kampfsystem

Flaschenpost
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[Regeln] RPG-Regeln
#5
Reservierung, Archivierung und Reaktivierung
Reservierungsfristen Solltet ihr nicht gleich die Zeit haben, an einer Charakterbewerbung zu arbeiten, oder davon ausgehen, dass es bei euch etwas länger dauert, als ein oder zwei Wochen, so könnt ihr Rangwaffen, Avatare und Teufelsfrüchte für einen gewissen Zeitraum reservieren lassen, so dass diese euch nicht von anderen Mitgliedern vor der Nase weggeschnappt werden können.
Meldet euch, solltet ihr Interesse an einer solchen Reservierung haben, dafür einfach per Flaschenpost beim Team und gebt an, was genau ihr reservieren wollt!

In der Regel könnt ihr auf diese Weise einen Monat eure Wünsche reservieren, allerdings ist diese Zeit variabel, je nachdem, wie vorhanden ihr im Forum seid. 
•  Postet ihr nach einem Monat immer noch keine Bewerbung - und sei sie nur unfertig - werden wir euch am Anfang des Monats euren Wunsch wieder entziehen und die Reservierung ungültig machen.
•  Ist eure Bewerbung unfertig und ihr in der Bewerbungsphase, so werden eure Wunschgegenstände natürlich erst wieder freigegeben, sollte eure Bewerbung nach angemessener Zeit archiviert werden.
•  Seid ihr bereits Ingame und habt euch beispielsweise eine Teufelsfrucht vorgemerkt, die ihr Ingame erhalten wollt, können die Fristen natürlich verlängert werden, denn es kann immer mal vorkommen, dass ihr nicht sofort die Frucht in einem Plot unterbringen könnt oder sich besagter Plot länger zieht, als es die einmonatige Frist voraussetzt. Seid ihr aktiv und meldet euch regelmäßig beim Staff und arbeitet auch sichtbar darauf hin, die Wunschdinge zu ergattern, kann sich auf die Reservierung einige Zeit ziehen. Dennoch gilt in der Regel, dass die Wunschdinge dann auch zeitnah - also spätestens im folgenden Plot, ergattert werden sollten.
• Reserviert ihr während eurer Bewerbungsphase eine Teufelsfrucht, so muss diese entweder in der Hintergrundgeschichte des Charakters bereits verspeist werden, oder aber innerhalb der ersten zehn Ingame-Beiträge.

Archivierungsfristen Ein ganz wichtiger Punkt für euch als User und uns als Team sind die Archivierungsfristen. Also die Zeit, ab wann wir Dinge, die ein Charakter besitzt, wieder für alle erreichbar freigeben.

Alle 2 Monate werden alle eingefärbten Accounts (ausgenommen NPCs) auf ihre Aktivität hin untersucht. Dabei wird auf die vergangenen 2 Monate zurückgeblickt. Wurde in dieser Zeit gepostet, gilt der Account als aktiv, unabhängig davon, ob in dieser Zeit ein Post oder zehn Posts gesetzt wurden.
• Eine Ausnahme bilden hierbei komplett neue Charaktere und Neueinsteiger im RPG. Da wir leider schon öfter das Problem hatten, dass Leute nach nur einem oder zwei Posts, manchmal auch gar keinem, wieder verschwinden, aber heiß begehrte Früchte oder Waffen besitzen, müssen mit solchen Accounts binnen der nachfolgenden 30 Tage seit dem zweiten Angenommen mindestens 2 Posts gesetzt werden.

Jeweils Anfang Dezember, Anfang Februar, Anfang April, Anfang Juni, Anfang August sowie Anfang Oktober werden die Accounts auf ihre Aktivität hin untersucht. Diese werden in der sogenannten Aktivitätscheckliste gesammelt. Wurde im vergangenen Zeitraum nicht gepostet, wodurch ihr auf der Liste landet, erhaltet ihr einen Aktivitätscheck.
Beispiel: Am 01.02. wird die Aktivität kontrolliert. Alle die zwischen dem 01.12. und dem 31.01.nicht gepostet haben, erhalten einen Check.

In diesem Aktivitätscheck werdet ihr aufgefordert zu posten, euren Postpartner ans Posten zu erinnern oder euch proaktiv beim Staff zu melden, wenn tragende Gründe vorliegen, die einen Post verhindern. In solchen Fällen, wo der Aktivitätszeitraum nicht eingehalten werden kann, wird Kulanz gewährt. Jedoch ausschließlich dann, wenn ihr es in einem angemessenen Zeitrahmen tut. Meldet ihr euch erst um 23:55 Uhr vor Stichtag bei uns, wird euch nur bei extrem guter Begründung noch Kulanz gewährt. In Fällen, in denen wir sehen, dass diese Kulanz regelmäßig ausgenutzt wird und nur sehr knapp daran gepostet wird, behalten wir uns allerdings auch vor, diese zusätzliche Kulanzzeit nicht mehr zu gewähren.

Nur wenn ihr euch proaktiv beim Staff meldet, wird ein zusätzlicher Kulanzzeitraum gewährt. Dies ist insofern wichtig, denn wenn ihr zweimal hintereinander auf der Aktivitätscheckliste landet - das heißt, wenn euer Post bereits 2 Aktivitätszeiträume zurück liegt - wird der Charakter automatisch archiviert, ohne dass ihr ein weiteres Mal vom Staff kontaktiert werdet. Möchtet ihr dies umgehen, ist eine vorher abgesegnete Kulanz von Nöten.
Beispiel: Ihr erhaltet am 01.02. den ersten Aktivitätscheck und postet weder im Februar, noch im März - landet also am 01.04. ein zweites Mal auf der Liste - dann werdet ihr archiviert.

Um zu verhindern, dass User absichtlich die Aktivitätszeiträume bis ans Maximum ausreizen, erhält jeder, der auf der Aktivitätsliste landet, einen Strike. Ein Strike verfällt automatisch nach 6 Monaten, wenn in dieser Zeit kein neuer Strike erhalten wurde. Werden drei Strikes gesammelt, wird die Aktivität desjenigen genauer untersucht. Stellt sich dabei heraus, dass es aufgrund von langsamen Postpartnern oder einer großen Postgruppe geschehen ist, werden die aufgrund der Postsituation entstandenen Strikes resettet. Nur augenscheinlich selbstverschuldete Strikes bleiben bestehen. Stellt sich jedoch heraus, dass alle drei Strikes augenscheinlich selbstverschuldet sind, wird der User zum Gespräch gebeten und es könnten für den individuellen User striktere Postzeiträume anfallen.


Eiszeit Dann gibt es da natürlich noch eine spezielle Form von Abwesenheit und 'nicht-posten-müssen', die wir all jenen ans Herz legen wollen, die absehbar eine längere Zeit kaum im Forum anwesend sein, geschweige denn mit all ihren Charakteren in dieser Zeit posten, können. Und zwar bieten wir euch an in brenzligen und hektischen Situationen eure Charaktere zum Teil auf Eis zu legen. Dies bedeutet dann, dass ihr mit diesen einen bestimmten Zeitraum lang nicht posten müsst, euch danach aber wieder ins Ingame-Geschehen eingliedern solltet.

In Kürze findet ihr hier die wichtigsten Infos zur Eiszeit:
•  Die Eiszeit gilt ab dem Tag, an dem ihr sie beantragt habt, nicht ab eurem letzten Post.
•  Ihr könnt nicht all eure Charaktere gleichzeitig auf Eis legen. Eine gewisse Grundaktivität muss vorhanden bleiben, das heißt mindestens ein Charakter muss aktiv bleiben.
•  Die Eiszeit muss per Flaschenpost mit stimmiger Begründung beantragt werden. Stimmig heißt hier, dass es nicht lauten darf "ich habe keine Zeit / keinen Bock zu posten", sondern, dass dies auch begründet werden muss. Kurze Erklärungen, wie Unistress, Familiäre oder gesundheitliche Probleme reichen dabei vollkommen - wir wollen keine komplette Offenlegung eurer Privatsphäre.
•  Ein User, der permanent (selbstverschuldet!) an der Archivierungsfrist kratzt, wird seine Charaktere nicht auf Eis legen dürfen.
•  Die Eiszeit beträgt maximal 6 Monate. Kurz vor Ablauf diesen halben Jahres müsst ihr gepostet haben, ansonsten archivieren wir euren Charakter.
•  Meldet euch regelmäßig, wenn ihr Charaktere auf Eis gelegt habt und gebt eine kurze Statusmeldung, wie es aktuell bei euch aussieht. Auch hier müsst ihr keine komplette Offenlegung an uns senden - kurze Meldungen reichen! :) Einmal im Monat solltet ihr euch kurz bei uns melden!
•  Charaktere, die eine Eiszeit bekommen haben, dürften nicht an Lotterien oder Gewinnspielen teilnehmen! :)
•  Charaktere, die gerade erst auf Eis lagen, können nicht anschließend wieder sofort auf Eis gelegt werden. Ihr solltet nach einer so langen Auszeit schon wieder aktiv mit ihnen werden und nicht gleich wieder verbannen.

Natürlich kann es im absoluten Notfall Ausnahmen geben - diese sind und sollten jedoch keine Richtlinien für diese Handhabung sein und werden auch nicht als solche gewertet.


Reaktivierung Es ist euch jederzeit möglich, einen Charakter, den ihr bereits einmal gespielt habt, mit all seinen Werten und Punkten, die er besaß, zu reaktivieren, sofern der Account, auf welchem sich der Charakter befindet, noch vorhanden ist und ihr beweisen könnt, dass der Account zu euch gehörte. In der Regel tut ihr dies, indem ihr euch auf diesem Account einloggt und Bescheid gebt, dass ihr diesen Charakter wieder aufnehmen wollt. Ein Moderator wird die Bewerbung dann wieder freigeben (oder ihr postet sie gleich neu), so dass ihr sie bearbeiten und aktualisieren könnt.

Wichtig hierbei sind jedoch folgende Dinge:
• Es muss der selbe Charakter sein, den ihr bereits gespielt hattet. Also kein neuer Charakter mit dem Namen des Alten, nur um die erspielten "Errungenschaften" zu behalten.
• Die Reaktivierung funktioniert nicht, sollte euer Charakter eine Teufelsfrucht gehabt haben, die mittlerweile an einen anderen User vergeben wurde oder aber vom Team gesperrt wurde. Ist dies der Fall, kann der gewünschte Charakter leider im Augenblick beziehungsweise gar nicht mehr reaktiviert werden, da Teufelsfrüchte einmal gegessen unwiderruflich zu dem Charakter gehören und ein Verlust der Kräfte ohne den Tod nicht mehr möglich ist.
• Ihr könnt euren Charakter nicht reaktivieren, wenn ihr die PiecePunkte des jeweiligen Accountes bereits auf einen neuen Charakter übertragen habt. Die PiecePunkte stellen in gewisserweise die Erfahrungspunkte eures Charakters dar, weswegen der Verlust dieser eine Reaktivierung ins Spiel ausschließt.
• Ebenso können Charaktere, die auf gelöschten Accounts liegen, nicht reaktiviert werden.
• Reaktiviert ihr einen Charakter, so muss dieser, was Besonderheiten angeht, auf dem selben Stand bleiben, wie bei der Archivierung. Es dürfen weder neue Fähigkeiten im Sinne einer Besonderheit erlangt werden, noch diese gesteigert werden. Andere Dinge dürfen bei einer Reaktivierung angepasst werden, sofern diese sinnig sind und in einer Erweiterung der Hintergrundgeschichte ergänzt werden.
• Reaktiviert ihr euren Charakter, so dürfen über die Erweiterung der Hintergrundgeschichte maximal drei Jahre seit dem letzten Ingame-Post verstrichen sein. Diese Zeit sollte dem Charakter genügend Möglichkeiten bieten, um sich weiterzuentwickeln, eine Ausbildung durchzuziehen und sich bei Bedarf in eine andere Richtung umschwenken zu können.

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RPG-Regeln - von Das Team - 30.09.2019, 21:01
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RE: RPG-Regeln - von Das Team - 30.09.2019, 21:23