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Über Uns

Seit 50 Jahren sind die Piraten auf der Suche nach dem One Piece. Die Welt ist im Wandel, die neue Zeit ist nicht mehr aufzuhalten. Verzweifelt versuchen die Marine und die Weltregierung die Ordnung aufrecht zu halten. Immer mehr Länder schließen sich den Revolutionären an, doch welche Rolle wirst du in dieser Welt einnehmen?


Wichtige Infos

☠ ab 18 Jahre
☠ L3 / S2 / V2
☠ Ortstrennung
☠ Keine Originalcharaktere
☠ ca. 50 Jahre nach Gol D. Rogers Hinrichtung
☠ Mindestpostlänge 100 Worte
☠ Würfelbasierendes Kampfsystem

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Fortbildungsakademie der Weltregierung
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Fortbildungsakademie der Weltregierung
Die Fortbildungsakademie der Weltregierung ist eine Bildungs- und Lehranstalt, die es dem zuverlässigen Agenten von Heute ermöglichen soll die eigenen Kenntnisse stetig zu erweitern, um sich auf alle Eventualitäten des Agentenalltages vorbereiten zu können.
Sie darf von jedem Agenten der Weltregierung, ganz gleich, ob er einer Einheit der Cipher Pol angehört, als flexibler Agent unterwegs ist, oder im internen Trakt angestellt ist, besucht werden. Schließlich muss man als Mitarbeiter der Weltregierung jederzeit auf alles gefasst sein und weiterführende Kompetenzen werden immer gerne gesehen.

Die Akademie befindet sich hierbei zentral für alle Agenten und Mitarbeiter der Weltregierung an einem Ort. Bis der geplante Umzug der zentralen Ausbildungsbasis für Agenten auf eine eigene Insel stattgefunden hat, könnt ihr diese Ingame auf der Marinebasis G3 finden.

Allgemeine Richtlinien Solltet ihr euch für einen Besuch der Fortbildungsakademie entscheiden, so achtet bitte darauf, dass ihr diesen Besuch auch logisch und passend zum Charakter gestaltet. Wählt bitte nicht zu viele Kurse auf einmal und achtet darauf, dass ihr jene wählt, die für euch und euren Charakter sinnvoll sind. Wenn ihr im Endeffekt ewig lange an der Akademie verbringt, dann aber niemals dazu kommen werdet das erlangte Wissen auch anwenden zu können, sorgt dies für Spieler und Charakter im Endeffekt vermutlich mehr für Frustration.
Achtet bitte darauf, dass sich nicht alle Kurse auf dem selben Niveau befinden, je nach Kurs und Lehrer wird in manchen eher Fortgeschrittenes Wissen gelehrt werden, während andere einsteigerfreundlicher ihre Thematik behandeln. Ein Seminar über die Technik der Cyberprothesen wird zum Beispiel schwerer verständlich sein, als eines über das Morsen.

Grundlegend wird euch ans Herz gelegt folgende Richtlinien beim Besuch der Akademie zu beachten:
1. Es dürfen ausschließlich die Lehrer als NoNames benutzt werden, die unter dem Punkt „Lehrer“ aufgelistet sind.
2. Natürlich darf es auch Klassenchaoten geben, doch bitte übertreibt es mit solchen nicht. Dies ist immer noch eine offizielle Weltregierungseinrichtung und jene Agenten, die hier zu finden sind, sind in der Regel nicht hier um sich über alles lustig zu machen und die Fortbildung zu stören.
3. Sowohl das Solo-Posting, als auch das Posten mit anderen Spieler-Charakteren ist erlaubt.
4. Bitte nutzt für die Kurse eine entsprechend logische Zeit. Jeder Kurs muss mindestens eine InPlay Woche gehen.
Beispiel: „Wie führe ich ein Logbuch“, wird nicht Fünf Monate dauern. Hingegen wird „Wie werde ich ein guter Kapitän?“ wahrscheinlich länger als eine Woche dauern.
5. Anders als bei der Marine sind die Kurse zu Besonderheiten keine ausschließlichen Theoriekurse. Es ist euch mit diesen möglich im Rahmen der Regelungen zur Erlangung von Besonderheiten mit Hilfe eines NoNames diese zu erlernen. Bedenkt allerdings, dass diese Kure dann auch dementsprechend länger dauern als normale Kurse und ihr zwingend einen Postpartner für gewisse Besonderheiten benötigt (SK, F6, FF, DK, HK).
6. Die Lehrer können in Vorgeschichten auch als praktische Lehrer auftauchen, jedoch dürft ihr natürlich für die Ausbildung auch immer noch eigene NoNames/NPCs erschaffen.

Kursliste
Block Staatskunst

Block Survival / Überleben

Block Physisch

Block Handwerk

Block Technik

Block Juristik

Block Sozialwissenschaft

Block Philosophie
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